home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 25 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 25 (1998)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 2)[!][issue 1998-08].iso / CUCD / Programming / QuakeTools / QuakeITools.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-16  |  1.6 KB  |  64 lines

  1. Short:    A compilation of utils for QuakeI v0.1
  2. Author:   Niels.Froehling@Informatik.Uni-Oldenburg.DE (Niels Froehling)
  3. Uploader: Niels.Froehling@Informatik.Uni-Oldenburg.DE (Niels Froehling)
  4. Type:     dev/c
  5. Requires: ixemul, gcc
  6.  
  7. this is a source-dump of my QuakeTools project. it is an entry to a
  8. greater project of documenting quakes ans quakeIIs file-internals and
  9. a library to create and modify all of their files.
  10.  
  11. take a look in the doc-dir.
  12.  
  13. NOTE: most of the code uses gcc/egcs-extensions excessive, be ware of it,
  14.       if you try to compile.
  15.  
  16. people who wants to give their pennies to this project are welcome.
  17.  
  18.  current features in short:
  19.  
  20.         read/writes picture formats:
  21.         
  22.          ppm/pgm/png/jpg
  23.         
  24.         read/writes 3d formats:
  25.         
  26.          tddd
  27.          
  28.         read/writes quake formats:
  29.         
  30.          wad/(bsp/vis/lit/prt/h?/map)/pak/(qc/dat)/mip/lmp
  31.          
  32.         others:
  33.         
  34.          can compress wads
  35.          can do fs-dithering
  36.          can do smoothing
  37.          uses high quality mipmap-scaling
  38.          build in script-system with recursion-capabilities
  39.          can load pictures directly into bsps
  40.          uses less memory
  41.          error robust
  42.          can parse entire directories and perform the default actions to every file
  43.           and subdirectory
  44.          can extract bsp/pak recursively
  45.  
  46.     display:
  47.     
  48.      animateables lights
  49.      possiblity to visualise the process of qbsp and light
  50.      transparent water
  51.      splitted in system-independend and system-dependend parts
  52.      rudimental game-capabilities
  53.  
  54.     executables:
  55.     
  56.      qbsp
  57.      light
  58.      rad
  59.      vis
  60.      qview
  61.      ppmdiff
  62.      qcc
  63.      qtools
  64.